麻将点数计算 basics
麻将的点数计算相对简单,但需要玩家具备一定的数学基础,点数是指所有牌的点数之和,通常分为“头”和“尾”两种。“头”指的是11点,而“尾”指的是点,点数的计算方法如下:
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牌点的计算
- 青牌(2-9)为1点,红牌(1-12)为点,黑牌(13-15)为2点,大王为点,千王为点。
- 黑牌(16-24)为5点,黄牌(25-33)为点,大王为点,千王为点。
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计算头
- 头是所有牌的点数之和,通常为11点。
- 如果点数之和超过11点,需要减去9点,即为头。
- 如果点数之和为点,则为尾。
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计算尾
- 尾是所有牌的点数之和减去9点后的结果。
- 如果点数之和为点,尾为点;如果为9点,尾为点(因为9 - 9 = 0)。
麻将对子的判断与处理
麻将中对子的判断和处理是关键,对子是指同一花色中点数相同的牌,通常由“对子”、“三连”、“四连”、“五连”等组合组成,以下是对子的常见判断方法:
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对子的判断方法
- 先手必须对子:先手必须先发出对子,否则对手可以先对出。
- 先手可以任意对子:如果先手没有对出,对手可以任意对出。
- 对子的出现概率:对子的出现概率取决于牌堆中的牌数和点数。
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对子的处理策略
- 先手必须立即处理对子:如果先手有对子,必须在下一轮立即发出对子,否则对手可以抢走。
- 对手的对子处理:如果对手有对子,可以立即发出对子,主动赢走对子。
- 对子的处理顺序:先手和对手之间可以轮流处理对子,以增加胜利概率。
麻将三连、四连、五连的计算与判断
麻将中三连、四连、五连是常见的组合,需要玩家掌握其计算和判断方法:
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三连
- 三连是指同一花色中三张点数相同的牌,通常由“三连”组成。
- 计算方法:将三张点数相同的牌的点数相加,如果等于11点,则为“头”;如果等于点,则为“尾”。
- 判断方法:玩家可以通过计算点数来判断是否为三连。
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四连
- 四连是指同一花色中四张点数相同的牌,通常由“四连”组成。
- 计算方法:将四张点数相同的牌的点数相加,如果等于11点,则为“头”;如果等于点,则为“尾”。
- 判断方法:玩家可以通过计算点数来判断是否为四连。
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五连
- 五连是指同一花色中五张点数相同的牌,通常由“五连”组成。
- 计算方法:将五张点数相同的牌的点数相加,如果等于11点,则为“头”;如果等于点,则为“尾”。
- 判断方法:玩家可以通过计算点数来判断是否为五连。
麻将对子的注意事项
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对子的快判能力
对子的判断需要玩家具备一定的速算能力和反应能力,快速计算点数和判断对子的出现时间至关重要。
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对子的处理顺序
对子的处理顺序会影响胜利概率,先手和对手之间可以轮流处理对子,以增加胜利概率。
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对子的抢走策略
对子的抢走策略需要玩家在牌堆变化时灵活应对,如果对手有对子,可以抢走对子;如果对方没有对子,可以等待对方处理。







